迷你世界是不是抄袭我的世界?
是的,在2015年的时候就有人指出迷你的地图编辑器抄袭我的世界的指令方块(当时还没有命令方块) 这里需要讲一下,游戏里的地形是“无限制”的,即玩家可以任意破坏地形,而重建时需要的素材来自地面(泥土、岩石等)。所以有些人在地底下挖到砖块后很高兴地说:“我发明了新建筑原料!”其实,只要地上有,不管你怎么破坏地皮,地底都会有相应数量的这种材料。同样,如果地上有房子,你随便破坏地面,过不了多久也会在地底生成一堆石头。当然,这些材料都是随机分布的,要凑齐一块平整的地皮来建造大型建筑是很困难的。人们一般只会在地表制造一些简单的小建筑物。
为了便于建造,游戏提供了一种叫作“标记”的功能。在地图上放置标记后,用指定ID来标记的位置会立即被填充上相应的建筑材料。这样就能快速地造出一整栋楼甚至一个基地出来。不过,用标记来搭建的大型建筑和用正常方法建成的建筑完全一样,都消耗相同数量的粘土、石头等原材料。 如果不嫌麻烦的话也可以不用标记,直接用/gene和/setblock来指定填埋材料和生成结构。比如想要在地上生出一个正方形的建筑,可以通过设置四个角点和中心点的方式来实现——首先,用/setblock将中心和四个角点先填上土,再用/gene在一个立方体中依次生成石墙并掏空中间的部分。虽然操作较为复杂,但是能极大地降低对玩家创造力的要求。通过这种方式也能搭建出类似于命令方块那样的高难度建筑。至于用指令方块搭出这样的建筑更是轻而易举。